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교육복지지원

경기게임마이스터고, 스마일게이트 퓨처랩 연계 ‘인디게임 프로토타이핑 챌린지’

  • 분류 학교
  • 공공저작물이용 적용
  • 공공저작물유형(상업적 이용) 금지
  • 공공저작물유형(변형 등 2차적 저작물 작성) 가능
  • 작성자 김현우
  • 등록일 2026.06.04
  • 조회수63
경기게임마이스터고, 스마일게이트 퓨처랩 연계 ‘인디게임 프로토타이핑 챌린지’2 이미지
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경기게임마이스터고, 스마일게이트 퓨처랩 연계

인디게임 프로토타이핑 챌린지

 

 3학년 졸업작품 개발과 연계해 나만의 게임을 완성하는 프로세스 경험


64, 스마일게이트 퓨처랩 주관 프로토타이핑 챌린지 프로그램 참여

단순 졸업작품 제작을 넘어 아이디어가 게임으로 완성되어 가는 과정 전반 경험

선배 게임 개발자 멘토와의 만남을 통한 역량 강화 및 예비 청년 개발자 도약 발판 마련


경기게임마이스터고등학교는 514일부터 64일까지 3학년 재학생들을 대상으로 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈) 재단이 주관하는 인디게임 프로토타이핑 챌린지프로그램과 연계한 특별 개발 챌린지를 진행했다.


이번 챌린지는 현재 졸업작품을 개발 중인 3학년 학생들이 퓨처랩의 창작 지원 노하우를 경험하며, 학교에서 배운 기술을 바탕으로 자신만의 독창적인 게임을 깊이 있게 발전시켜 나갈 수 있도록 마련되었다.


참가 학생들은 스마일게이트 퓨처랩의 프로토타이핑 지원 프로그램을 통해 단순한 학업 과제 제출용 소프트웨어 개발에서 벗어나, 아이디어를 단기간에 프로토타입으로 구현해 게임의 핵심 재미를 빠르게 검증하는 과정을 밟게 되었다. 아이디어 구상부터 프로토타입 빌드 검증, 피드백 수렴 및 개선으로 이어지는 현업 개발 프로세스를 고스란히 경험하며 창작자로서의 실전 감각을 학습했다.


특히, 이번 과정은 학생들이 개발 중인 졸업작품이 향후 실제 스토어 출시 및 상용화 서비스까지 지속적으로 발전시켜 나갈 수 있도록 돕는 실질적인 빌드 업(Build-up) 과정이 되었다. 선배 창작자의 피드백을 바탕으로 자신만의 게임을 고도화해 나간 이번 경험은 졸업을 앞둔 예비 마이스터 개발자들에게 강력한 포트폴리오이자 차별화된 실무 경험이 되었다.


스마일게이트 퓨처랩 황주홍 팀장은 퓨처랩은 창작자가 스스로의 가능성을 발견하고, 실험과 도전을 통해 성장할 수 있는 건강한 창작 생태계를 만들어가고 있다라며, “이번 챌린지가 선배 개발자와 산업 현장의 경험을 다음 세대 창작자들에게 연결하는 발팦ㄴ이 되어, 학생들이 자신만의 게임을 실제 세상에 선보이는 첫걸음이 되길 기대한다고 말했다.


경기게임마이스터고 정대식 교장은 국내 최고 수준의 게임 생태계를 구축하고 있는 스마일게이트 퓨처랩과의 협업은 우리 학생들이 현업 눈높이에 맞는 개발자로 성장하는 데 큰 자양분이 되었다라며, “졸업작품이 단순한 결과물에 그치지 않고 시장에서 유저들과 만나는 생생한 출시 경험으로 연결될 수 있도록 전폭적으로 지원하겠다고 전했다.


한편, 경기게임마이스터고등학교는 대한민국 최초이자 유일한 게임 마이스터고로서, 다변화하는 게임 산업 트렌드와 기업 요구 직무에 발맞춘 산학연계형 프로젝트를 지속적으로 확대해 나가고 있다.

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